ကြန္ျပဴတာႏွစ္လံုးထက္ပိုၿပီးခ်ိတ္ဆက္ေတာ့မယ္ဆိုရင္ ခ်ိတ္ဆက္ပံု ( TOPOLOGIES ) ေတြကိုေတာ့ သိထားရပါမယ္။ အေျခခံ ခ်ိတ္ဆက္ပံု ေလးမ်ိဳးရွိပါတယ္။ ပံုထဲမွာျမင္ရတဲ့ STAR, RING, BUS နဲ႔ MESH တို႕ပါ။ TOPOLOGY တစ္ခုစီကိုရွင္းျပေပးပါမယ္။
BUS</b> သြယ္တန္းပံုမွာ အားနည္းခ်က္ေတြရွိပါတယ္။ ေအာက္မွာျပထားတဲ့ပံု ( ၁ ) မွာ CABLE ရဲ႕ အစြန္းတစ္ဘက္ကို မွ်ားျပထားတာကိုေတြ႕ရပါမယ္။ ဆိုလိုတာက BUS သြယ္တန္းခ်ိတ္ဆက္ရာမွာ CABLE ရဲ႕ အစြန္း ႏွစ္ဘက္ကို TERMINATING RESISTOR ေတြနဲ႔ ပိတ္ထားေပးရတာပဲျဖစ္ပါတယ္။ မပိတ္ထားဘူးဆိုပါစို႕။ ကြန္ျပဴတာတစ္လံုးဟာ DATA TRANSMISSION မလုပ္မွီ CABLE ကို အားမအားစစ္ေဆးပါမယ္။ အဲဒီ့အခါ TRANSMITTED DATA ဟာမပိတ္ထားတဲ့ CABLE အေရာက္ REFLECTION အေနနဲ႔ျပန္၀င္လာၿပီး သင့္ကြန္ျပဴတာကို BUSY SIGNAL ရေစမွာျဖစ္ပါတယ္။ NETWORK တစ္ခုလံုး အလုပ္မလုပ္ႏိုင္ေတာ့တာပါ။ ပံု ( ၂ ) မွာဆိုလိုတာကေတာ့ BUS သြယ္တန္းရာမွာ CABLE ဟာအေရးႀကီးတာကိုျပတာပါ။ BUS NETWORK အတြင္းမွာရွိတဲ့ ကြန္ျပဴတာတစ္လံုး ျဖစ္ေစ၊ NETWORK တစ္ခုလံုးရဲ႕ ေနရာတစ္ေနရာမွာျဖစ္ေစ CABLE ျပတ္ေတာက္ျခင္းဟာ NETWORK တစ္ခုလံုးကို DOWN သြားေစႏိုင္ပါတယ္။ ပံု ( ၃ ) မွာဆိုလိုတာက COMPUTER ႏွစ္လံုးတစ္ၿပိဳင္နက္ CABLE ကို ACCESS လုပ္ရာမွာ TRANSMISSION အခ်င္းခ်င္းထိပ္တိုက္ဆံုၿပီး COLLISION ျဖစ္သြားတာကိုျပတာပါ။ COLLISION ျဖစ္တဲ့အခါ တစ္ဖက္ COMPUTER က DATA TRANSMISSION လုပ္ဖို႕ေစာင့္ရပါလိမ့္မယ္။ အဓိက အားနည္းခ်က္က <b>CABLE ကို တစ္ခ်ိန္ထဲမွာ COMPUTER အားလံုးတစ္ၿပိဳင္နက္ သံုးမရပဲ အလွည္႕က်သံုးေနရတာပါပဲ</b> ။ ဘယ္ကြန္ျပဴတာက CABLE ကိုအရင္သံုးရမယ္ဆိုတာကိုေတာ့ CSMA/CD ( CARRIER SENSE, MULTIPLE ACCESS / COLLISION DETECTION ) ကဆံုးျဖတ္ေပးပါတယ္။
BUS သြယ္တန္းပံုအေၾကာင္းကို ကၽြန္ေတာ္တို႕အၾကမ္းမ်ဥ္း ေလ့လာၿပီးတဲ့အခါ RING သြယ္တန္းခ်ိတ္ဆက္ပံုကို ၾကည္႔ၾကပါမယ္။ RING NETWORK မွာ ပို႕သမွ်၊ လက္ခံသမွ် ( ႀကိဳးေပၚက DATA မွန္သမွ် ) ဟာ ပံု ()မွာျပထားတဲ့ အတိုင္း ဦးတည္ရာ တစ္ဘက္ထဲကိုပဲ သြားပါတယ္။ ဥပမာ ကြန္ျပဴတာ (A) က ကြန္ျပဴတာ (F) ကို စာတစ္ေၾကာင္း ပို႕လိုက္တယ္ ဆိုပါစို႔ ။ စာေၾကာင္း ( DATA ) ဟာ ကြန္ျပဴတာ (A) နဲ႔ (E) ၾကားက လမ္းေၾကာင္းတိုကို ျဖတ္သြားမွာ မဟုတ္ပဲ ကြန္ျပဴတာ B,C,D နဲ႔ E တို႕ကို ျဖတ္ၿပီး ကြန္ျပဴတာ (F) ဆီသြားမွာျဖစ္ပါတယ္။ မွ်ားျပထားတဲ့ လမ္းေၾကာင္းအတိုင္း ဦးတည္ရာ တစ္ဘက္ထဲသြားတာမ်ိဳးပါ။ CLOCKWISE လဲျဖစ္ခ်င္ျဖစ္မယ္ COUNTERCLOCKWISE လဲျဖစ္ခ်င္ျဖစ္မယ္ေပါ့။ ဒီလို DATA ေတြကို လားရာတစ္ခုထဲ စီးဆင္းေစျခင္းက BUS NETWORK တုန္းကလို DATA တစ္ခုနဲ႔ တစ္ခု မ်က္ႏွာျခင္းဆိုင္ေတြ႕ၿပီး COLLISION မျဖစ္ႏိုင္ေတာ့ပါဘူး။ ဒါက အားသာခ်က္ပါ။ အားနည္းခ်က္ေတြလဲ ရွိပါတယ္။ အားနည္းခ်က္ကေတာ့ RING NETWORK တစ္ခုစလံုးရဲ႕ SPEED ဟာ RING အတြင္း ခ်ိတ္ဆက္ထားတဲ့ အေႏွးဆံုး DEVICE ရဲ႕ SPEED ျဖစ္သြားတာပါပဲ။ ဥပမာ ကြန္ျပဴတာ A,B,C,D နဲ႔ E တို႕ရဲ႕ CONNECTION SPEED ဟာ 16Mbps ျဖစ္ၿပီး ကြန္ျပဴတာ F တစ္လံုးထဲသာ 4Mbps speed ရွိတယ္ဆိုပါစို႕။ စိတ္မေကာင္းစရာ RING NETWORK တစ္ခုလံုးရဲ႕ SPEED ဟာ 4Mbps ျဖစ္သြားပါေတာ့တယ္။ RING အတြင္းရွိ အေႏွးဆံုး ကြန္ျပဴတာ (NIC) ဟာ RING ရဲ႕ SPEED ပါပဲ။ ေနာက္တစ္ခုကေတာ့ RING NETWORK ဟာ BUS NETWORK မွာတုန္းကလိုပဲ RING အတြင္းရွိ ေနရာတစ္ေနရာမွ CABLE ျပတ္ေတာက္မႈ ဟာ RING NETWORK တစ္ခုလံုး DOWN ၊ ရပ္တန္႕သြားေစတာပါပဲ။ RING ခ်ိတ္ဆက္ ပံုကိုလဲ သင္ႀကိဳက္ဦးမယ္ မထင္ပါဘူး။ ေနာက္တစ္ခန္းမွာ STAR ခ်ိတ္ဆက္ပံုကိုေလ့လာၾကရေအာင္ပါ။ RING TOPOLOGY နဲ႔ ပါတ္သက္လို႕ TOKEN အေၾကာင္းကိုလဲေလ့လာေစလိုပါတယ္။
သင္အခု ခ်ိတ္ဆက္အသံုးျပဳေနတဲ့ NETWORK မွာ CABLE တခ်ိဳ႕နဲ႔ ခ်ိတ္ဆက္ ထားတာကိုေတြ႕ရတယ္ဆိုရင္ STAR TOPOLOGY ကိုသံုးထားတာပဲ ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ BUS နဲ႕ RING TOPOLOGIES ေတြထက္စာရင္ STAR ဟာ ေရြးခ်ယ္ဖို႕ အသင့္ေတာ္ဆံုးျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ ဒီေန႔ CABLE NETWORK မွာ အသံုးမ်ားဆံုးက STAR TOPOLOGY ပါပဲ။ STAR ရဲ႕ ခ်ိတ္ဆက္္ပံုက ပံုမွာျပထားတဲ့အတိုင္း ကြန္ျပဴတာအားလံုးကို HUB ဆိုတဲ့ DEVICE ေလးတစ္ခုမွာ သြားေရာက္ခ်ိတ္ဆက္ ေပးဆံုထားတာပါပဲ။ အခုေတာ့ HUB အစား SWITCH, ROUTER ေတြသံုးေနပါၿပီ။ STAR မွာ RING နဲ႔ BUS လို COIILISION မရွိပါဘူး။ လမ္းေၾကာင္းအားလံုးကို HUB က စီစဥ္ခ်ိတ္ဆက္ ေပးသြားပါတယ္။ အားသာခ်က္ တစ္ခုက STAR NETWORK အတြင္းရွိ CABLE တစ္ေနရာ ျပတ္ေတာက္ျခင္းဟာ ပံုမွာျပထားတဲ႔ အတိုင္း ျပတ္ေတာက္ ဆက္စပ္ေနတဲ့ ကြန္ျပဴတာ တစ္လံုးကိုသာ ရပ္တန္႕ေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ က်န္တဲ့ ကြန္ျပဴတာ ေတြဆက္လက္ အလုပ္လုပ္သြားႏိုင္ၿပီး NETWORK တစ္ခုလံုး DOWN သြားတာမ်ိဳး မျဖစ္ႏိုင္ေတာ့ပါ။ HUB ရဲ႕ CONNECTION SPEED ဟာ ကြန္ျပဴတာ အားလံုးထက္ ျမန္ဆန္ေနမွာ ျဖစ္ၿပီး ေႏွးေကြးတဲ့ NIC သံုးထားတဲ့ ကြန္ျပဴတာသာလွ်င္ သီးျခားေႏွးေကြးေနမွာျဖစ္ပါတယ္။ RING မွာလို NETWORK တစ္ခုလံုး သက္ေရာက္ေစ ႏိုင္တာမ်ိဳး မရွိေတာ့ပါ။<br /> ခ်ိတ္ဆက္ အသံုးျပဳေနဆဲ BUS NETWORK မွာျဖစ္ေစ၊ RING NETWORK မွာျဖစ္ေစ ကြန္ျပဴတာေတြ ထပ္တိုးခ်ိတ္ဆက္ဖို႕ဟာ ေတာ္ေတာ္ေလး ကသီလင္တ ႏိုင္ပါတယ္။ ႀကိဳးအလွ်ား ကန္႕သတ္ခ်က္လဲရွိပါတယ္၊ တန္ဆာပလာေတြလဲ လိုပါမယ္။ STAR မွာက သိပ္လြယ္တယ္။ သင္က 4 PORT HUB ( အေပါက္ ၄ ေပါက္ပါ DEVICE ေလးခု သို႕မဟုတ္ ကြန္ျပဴတာ ၄ လံုးခ်ိတ္ဆက္ႏိုင္ေသာ HUB) ကိုသံုးထားတယ္..ၿပီးေတာ့..ကြန္ျပဴတာ ေနာက္ ၂ လံုးထပ္တိုးခ်င္တယ္ ဆိုပါစို႕။ 4 PORT HUB ေနရာမွာ 8 PORT HUB ကိုအစားထိုးလိုက္လဲရသလို၊ 4 PORT HUB ေနာက္တစ္လံုး ထပ္ေပါင္းထည္႕ လို႕လဲရပါတယ္။ ထပ္ေပါင္းထည္႕တဲ့အခါ HUB တစ္ခုနဲ႔ တစ္ခုခ်ိတ္ဖို႕ အေပါက္ႏွစ္ေပါက္ကိုသံုးမွာ ျဖစ္လို႕ DEVICE ေျခာက္ခု ခ်ိတ္ဆက္ဖို႕သာက်န္မွာပါ။ အခုအခ်ိန္မွာေတာ့ DEVICE ရာဂဏန္းနီးပါး ခ်ိတ္ဆက္ႏိုင္တဲ့ HUB, SWITCH, ROUTER ေတြအသံုးျပဳေနၾကပါၿပီ။ STAR ခ်ိတ္ဆက္ပံုက သင္လိုအပ္တဲ့ အေျခအေနမ်ိဳး ေပးစြမ္းႏိုင္ပါလိမ့္မယ္။ MESH TOPOLOGY တစ္ခုေတာ့က်န္ေသးတယ္။ ေနာက္အခန္းမွာ ေလ့လာၾကပါမယ္။
|